Disponibili Compendio delle Regole 1.0.2 e Carte Formazione Rapida v2 per X-Wing 2E

Liberamente scaricabili dal sito FFG e presto da quello Asmodee Italia.

Con la seconda edizione appena sbarcata sui nostri tavoli, il gioco frenetico di avvincenti battaglie da starfighter nella galassia di Star Wars, prende tutto ciò che hai amato dalla prima edizione e lo rende migliore. C’è una maggiore attenzione alle manovre nel nuovo regolamente e le azioni sono più importanti!

Le regole Quickstart (pdf, 1.1 MB) e Rulebook (pdf, 4.0 MB) sono online già da qualche settimana. La versione in italiano sarà localizzata da Asmodee, e gli stessi manuali saranno disponibili in futuro sulla pagina di Asmoplay Italia.

Inoltre in data odierna sono stati aggiornati il Compendio delle Regole e le carte Formazione Rapida. Potrete scaricarli ai seguenti link:

Rules Reference (Compendio delle Regole) v 1.0.2 – ENG

Carte Quick Build Rebel Alliance – ENG

Carte Quick Build Galactic Empire – ENG

Carte Quick Build Scum & Villainy – ENG

Aggiornamenti principali del Compendio 1.0.2

  • Fallire una azione rossa conferisce un segnalino tensione;
  • Fallire una qualsiasi azione conta come averla comunque effettuata in quel round, perciò non sarà possibile effettuarla – per esempio – attraverso un’azione di Coordinamento
  • Non è possibile modificare un dado affinché mostri una faccia non stampata su di esso;
  • Le navi che vengono schierate/sganciate nella Fase di Sistema non si attivano nella fase di attivazione;
  • Le navi che vengono attraccate nella Fase di Sistema non si attivano nella fase di Sistema;
  • Il Target Lock fallisce solamente se non ci sono bersagli validi da scegliere;
  • Viene chiarito che non si applicano bonus di gittata agli attacchi con l’icona “missile” – neanche quello del Grande Inquisitore!
  • Le navi non sono considerate all’interno del proprio arco di fuoco
  • Aggiunta una sezione Frequently Asked Question (FAQ) al Rules Reference manual!!

Chiarimenti principali della sezione FAQ

  • Chiarite questioni sugli archi di fuoco, per esempio Senza Paura;
  • Chiarimenti per Boba Fett equipaggio: se non puoi posizionare la nave seguendo le limitazioni, posizionala normalmente;
  • Si usano sempre i valori base stampati sulle carte per calcolare i costi variabili delle migliore;
  • Se una nave con più bersagli acquisiti su bersagli differenti li sposta su una nave singola, se ne mantiene soltanto uno;
  • Ritirare tutti i dadi significa ritirare “tutti i dadi che possano essere ritirati, ovvero che non sono già stati ritirati una volta da altri effetti“;
  • Cikatro può scambiare migliorie Illecito ignorando le normali restrizioni!;
  • Tutti gli effetti che permettono di effettuare attacchi aggiuntivi si considerano attacchi bonus. Quindi, il VCX 100 non può effettuare TRE attacchi;
  • Le abilità che “prevengono danni”, come Iden Versio, fermano solo i danni, non gli effetti correlati tipo segnalini ione, etc.;
  • Il Nashta Pup quando sganciato mantiene lo stesso numero di cariche della nave madre, senza però poterle rigenerare.

Tutti i documenti sono liberamente consultabili alla seguente pagina: X-Wing Second Edition

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